
నవీకరణ 2.02 కోసం బయోమ్యుటెంట్ మరియు ఈ ప్యాచ్తో జోడించిన మార్పులు మరియు పరిష్కారాల పూర్తి జాబితా ఇక్కడ ఉంది.
డెవలపర్ ప్రయోగం 101 కొన్ని రోజుల క్రితం PCలో Biomutant కోసం కొత్త నవీకరణను విడుదల చేసింది. ఇప్పుడు అదే ప్యాచ్ గేమ్ యొక్క PS4 మరియు Xbox One వెర్షన్ల కోసం విడుదల చేయబడింది.
గేమ్ గత నెలలో చాలా బగ్లతో ప్రారంభించబడింది, అయితే కృతజ్ఞతగా ఈ కొత్త అప్డేట్ వ్యక్తులు ఎదుర్కొంటున్న కొన్ని సమస్యలను పరిష్కరించాలి. నవీకరణ డౌన్లోడ్ చేయబడాలి, తద్వారా మీరు గేమ్తో సున్నితమైన అనుభవాన్ని పొందవచ్చు.
మీరు దిగువ పూర్తి ప్యాచ్ గమనికలను తనిఖీ చేయవచ్చు.
బయోమ్యుటెంట్ అప్డేట్ 2.02 ప్యాచ్ నోట్స్ (PS4 మరియు Xbox One)
ప్లేస్టేషన్ 4 నిర్దిష్ట
- క్రాష్లను నివారించడానికి కొన్ని బఫర్ల కోసం స్థిర మెమరీ కేటాయింపు అమరిక
PC నిర్దిష్ట
- ఇంటిగ్రేటెడ్ గ్రాఫిక్స్తో AMD-ఆధారిత CPUలపై క్రాష్ పరిష్కరించబడింది.
- పరికర సమాచారం AMD-ఆధారిత CPUలలో చెల్లని ప్రదర్శన డేటాను కలిగి ఉన్నప్పుడు క్రాష్ పరిష్కరించబడింది.
ట్యుటోరియల్ ప్రాంతం
ఆట యొక్క ప్రారంభ భాగాల గమనాన్ని మెరుగుపరచడానికి, మేము డైలాగ్లను చిన్నగా కట్ చేసాము.
మేము గేమ్లో తర్వాత అనుభవాన్ని మెరుగ్గా సూచించడానికి ఈ ప్రాంతాలకు మరింత మంది శత్రువులను మరియు దోపిడీని కూడా జోడించాము.
- మరిన్ని ప్రారంభ శత్రు ఎన్కౌంటర్లు జోడించబడ్డాయి.
- జగ్ని కోట వెలుపల ఖాళీ కందకాలలో తప్పిపోయిన దోపిడీని జోడించారు.
- బంకర్ 101 క్రేట్ల కోసం ఐటెమ్ డ్రాప్ అవకాశం జోడించబడింది.
- నోనోస్ మరియు పెన్సాయ్ చెట్టు మధ్య దూరాన్ని తగ్గించడానికి మెమరీకి ముందు ఉత్తమంగా నవీకరించబడింది.
- పేసింగ్ను మెరుగుపరచడానికి పాత మరియు బెస్ట్-బిఫోర్ నుండి కొన్ని డైలాగ్లు తీసివేయబడ్డాయి.
- ట్యుటోరియల్ విభాగం యొక్క పొడవును తగ్గించడానికి అనేక డైలాగ్ శకలాలు తీసివేయబడ్డాయి.
- పేసింగ్ను మెరుగుపరచడానికి గూప్ మరియు గిజ్మో డైలాగ్లోని కొన్ని భాగాలను తొలగించారు.
- పేసింగ్ను మెరుగుపరచడానికి అనేక కెమెరా స్లయిడ్లు తీసివేయబడ్డాయి.
డైలాగ్ & వ్యాఖ్యాత
- VO అనువదించడం ప్రారంభించే ముందు అసంబద్ధంగా మాట్లాడే మొత్తం తగ్గించబడింది.
- జోడించిన డైలాగ్ ప్రాధాన్యత 'అసలు' మరియు 'కథకుడు' కోసం టోగుల్ చేస్తుంది, తద్వారా ఆటగాళ్ళు NPC లతో మాట్లాడేటప్పుడు వ్యాఖ్యాత, అసభ్యకరమైన లేదా రెండింటినీ వినడానికి ఎంచుకోవచ్చు.
- స్థిరమైన కథనం మరియు అసంబద్ధంగా ప్లే చేయడం మరియు ఆడియోను పూర్తిగా దాటవేసే బదులు ప్రతి సంబంధిత వాల్యూమ్ సెట్టింగ్ను 0కి సెట్ చేసినప్పుడు ఇబ్బందికరమైన పాజ్ను సృష్టిస్తుంది.
- అసంబద్ధమైన లేదా కథనం నిలిపివేయబడినప్పుడు టెక్స్ట్ ఆలస్యం యానిమేషన్ తీసివేయబడుతుంది.
కష్టం సెట్టింగులు
- విపరీతమైన కష్టం సెట్టింగ్ జోడించబడింది, ఇది శత్రువు యొక్క నష్టం మరియు దాడి రేటును మరింత పెంచుతుంది.
- ఇప్పటికే పుట్టుకొచ్చిన శత్రువులకు స్థిర క్లిష్టత సెట్టింగ్లు వర్తించవు
వార్తల గేమ్+
- NG+ గేమ్ల కోసం అన్ని తరగతి ప్రయోజనాలు తెరవబడ్డాయి. NG+ గేమ్ను ప్రారంభించినప్పుడు, ప్లేయర్ ఇప్పుడు అన్ని తరగతుల నుండి పెర్క్లను అన్లాక్ చేయవచ్చు.
సెట్టింగులు
- సెట్టింగ్లకు మోషన్ బ్లర్ స్లయిడర్ జోడించబడింది.
- పోరాటానికి వర్తింపజేసే ఆటో అడ్జస్ట్ > ప్లేయర్ కెమెరా సెట్టింగ్ పరిష్కరించబడింది. కెమెరా ఆఫ్ చేయబడినప్పుడు, అది ఇకపై శత్రువులను యుద్ధంలో ఫ్రేమ్ చేయడానికి ప్రయత్నించదు.
- ఫీల్డ్ టోగుల్ యొక్క స్థిర డెప్త్ డైలాగ్లలో వర్తించబడదు.
వస్తువులు & దోపిడీ
- దొరికిన వస్తువులు కనుగొనబడినప్పుడు ఆటగాడి వాస్తవ స్థాయికి దగ్గరగా ఉండే స్థాయి అవసరాన్ని కలిగి ఉండే అవకాశాలు పెరిగాయి. ప్లేయర్లు ఇప్పటికీ అధిక స్థాయి అవసరాలు ఉన్న అంశాలను కనుగొనగలరు, కానీ ప్లేయర్ స్థాయి ఇప్పుడు పరిగణనలోకి తీసుకోబడింది.
- హై టైర్ లూట్ బాక్స్ల నుండి సాధారణ వస్తువుల కోసం లూట్ డ్రాప్స్ తీసివేయబడ్డాయి.
- డబ్బాలలో మరియు ఓడించబడిన శత్రువులలో ఆటగాడు కనుగొనే వైద్యం వస్తువుల మొత్తం తగ్గించబడింది.
- కొట్లాట వస్తువులు, గ్రాపుల్లు మరియు యాడ్-ఆన్ల మూల నష్టాన్ని సుమారు 5% పెంచారు.
- శ్రేణి శరీరాలు, కండలు మరియు గ్రిప్స్ నుండి బేస్ డ్యామేజ్ సుమారు 5% తగ్గింది.
- యాడ్-ఆన్లను జోడించేటప్పుడు క్రాఫ్ట్ చేసిన గేర్కు స్థిర నిరోధక విలువలు వర్తించవు.
- క్లిష్టమైన అవకాశాలకు గేర్ యాడ్ఆన్లు మరియు బోనస్లకు తగ్గిన ప్రతిఘటన.
- క్వెస్ట్ రివార్డ్ 'డైవింగ్ హెల్మెట్' ఇకపై యాదృచ్ఛికంగా లూట్ చేయబడదని నిర్ధారించబడింది.
- అన్ని హజ్మత్ సూట్ల నుండి స్లాట్లు తీసివేయబడ్డాయి.
క్లాంగ్
- బోర్డు అంతటా కొట్లాట SFX నవీకరించబడింది.
- మౌంట్ సౌండ్ ఎఫెక్ట్స్ వాల్యూమ్ అప్డేట్ చేయబడింది.
- ట్రైబల్ వార్ ట్రెబుచెట్ కోసం సౌండ్ ఎఫెక్ట్స్ జోడించబడ్డాయి.
- కాటాపుల్ట్ నుండి ప్రారంభించిన తర్వాత ప్లేయర్ హెచ్క్యూలో దిగినప్పుడు నవీకరించబడిన శబ్దాలు.
యుద్ధం
- ఎక్విప్పింగ్ మరియు అన్క్విప్ చేస్తున్నప్పుడు మెటా డ్యామేజ్ని చాలాసార్లు డీల్ చేయడం వల్ల టాప్ వినియోగ మోడ్ కారణంగా అసాధారణంగా అధిక డ్యామేజ్ అవుట్పుట్ పరిష్కరించబడింది.
- స్థిర సామర్థ్య నష్టం విమర్శనాత్మకంగా కొట్టడంలో విఫలమైంది.
- డెడ్-ఐ షార్ప్షూటర్ యొక్క డ్యామేజ్ గుణకం ఇతర పెర్క్లతో పోల్చదగినదని నిర్ధారించుకోవడానికి 2.0 నుండి 1.25కి తగ్గించబడింది.
- చిన్న యుద్ధ దృశ్యాల కోసం యుద్ధం ముగింపులో స్లో మోషన్ కెమెరా నిలిపివేయబడింది.
- పోరాట లక్ష్యాల కోసం చెల్లుబాటు అయ్యే కోణాలు పోరాట సమయంలో కెమెరా కదలికను తగ్గించడానికి సర్దుబాటు చేయబడ్డాయి.
- గాలి మధ్యలో అక్షరాలను తాకినప్పుడు కెమెరా వీక్షణ నిలిపివేయబడుతుంది.
- వైమానిక దాడి దాని చివరి దాడిని ముగించని కొన్ని సందర్భాలు పరిష్కరించబడ్డాయి. ● కొన్ని శత్రువుల వేగాన్ని సర్దుబాటు చేసింది. వాటిని సకాలంలో తప్పించుకోవడం ఇప్పుడు కొంచెం సులభం.
- ఫిక్స్డ్ కిక్ అటాక్లు చిన్న శత్రువుల నుండి పారీ చేయడం చాలా కష్టంగా ఉంది ప్యారీ విండో ఇప్పుడు మరింత స్థిరంగా ఉంది మరియు శత్రువులు దాని నుండి బయటపడవచ్చు.
- ఫైనల్ ఎన్కౌంటర్లో ఆల్ ట్రైబ్ సిఫస్ మరియు లుపా లుపిన్ ఇప్పుడు ప్యారీడ్కి మరింత ప్రతిస్పందిస్తున్నారు, ప్లేయర్లను ప్యారీ చేయడానికి మరియు కౌంటర్ చేయడానికి అనుమతిస్తున్నారు.
- జగ్ని సిబ్బంది దాడి ట్రాకింగ్ సమస్యలు పరిష్కరించబడ్డాయి. మొదటి మూడు హిట్లు ఇకపై లక్ష్యాలను అధిగమించవు మరియు దాడులు మరింత నమ్మదగినవి.
- ఓడిపోయిన శత్రువులపై కొన్నిసార్లు డబుల్ డెత్ పార్టికల్ ఎఫెక్ట్స్ కనిపించడం స్థిరంగా ఉంటుంది.
- పిచు నాన్చుక్ తన యానిమేషన్ను ఆపకుండా పరిష్కరించారు.
- స్లో వాకింగ్ వేగంతో చాలా త్వరగా యానిమేట్ చేసే కొట్లాట ఆయుధాలతో పెద్ద శత్రువులను పరిష్కరించారు.
- కొట్లాట పోరాటాన్ని మరింత ఆచరణీయంగా మరియు సంతృప్తికరంగా చేయడానికి మోర్క్స్ కోసం సర్దుబాటు చేయబడిన హిట్ ప్రతిచర్యలు.
- రీలోడ్ చేస్తున్నప్పుడు డాడ్జింగ్ చేయడం వల్ల అక్షరం సరిగ్గా కదలని సమస్య పరిష్కరించబడింది.
- ఎయిర్ స్ట్రైక్ కొన్నిసార్లు రద్దు చేయబడిన సమస్య పరిష్కరించబడింది.
- శత్రువు ట్రాకింగ్ను మెరుగుపరచడానికి మరియు మిస్లను తగ్గించడానికి కొట్లాట దాడి పరిధిని సర్దుబాటు చేసారు.
- కొట్లాట గ్యాప్ కొన్నిసార్లు ఓవర్షూట్ అయ్యే సమస్య పరిష్కరించబడింది.
- క్రష్ ఆయుధాల కోసం బ్యాక్ ఎటాక్ పరిష్కరించబడింది, ఇది చాలా సమయం మిస్కి కారణమవుతుంది.
- నిరాయుధ మరియు గాంట్లెట్ దాడి యానిమేషన్లు వేగంగా ఉండేలా సర్దుబాటు చేయబడ్డాయి.
- మైదానంలో పడగొట్టబడిన తర్వాత ఆటగాడు కొన్నిసార్లు పెద్ద శత్రువుల క్రింద చిక్కుకుపోయే సమస్య పరిష్కరించబడింది.
- టైటాన్ కాళ్ల కింద జారుకునే సామర్థ్యం జోడించబడింది.
- జంప్ లేదా లెగ్ స్లైడ్ కదలిక తర్వాత ఆటగాడు కొన్నిసార్లు శత్రువులో చిక్కుకునే సమస్య పరిష్కరించబడింది.
- వైమానిక దాడి తర్వాత ఆటగాడు కొన్నిసార్లు శత్రువులో చిక్కుకునే సమస్య పరిష్కరించబడింది.
- అభిప్రాయాన్ని మెరుగుపరచడానికి విజయవంతమైన ప్యారీల కోసం సర్దుబాటు చేయబడిన ధ్వని మరియు రంబుల్ ప్రభావం.
- వైమానిక దాడి శత్రువులను చాలా దూరం కాల్చడానికి కారణమయ్యే స్థిర సమస్య.
- రాళ్లు విసిరేటప్పుడు జంబో పఫ్ని లక్ష్యంగా చేసుకోవడం మెరుగుపరచబడింది.
అన్వేషణలు & విజయాలు
- క్వెస్ట్ స్టేట్స్ అందుబాటులో లేని కారణంగా ఒకే ప్లేత్రూలో 100%కి చేరుకోలేక పోయిన స్థిరమైన గేమ్ ప్రోగ్రెస్.
- 'బ్యాక్ టు బేసిక్స్' క్వెస్ట్ కొన్నిసార్లు పూర్తి కాకుండా పరిష్కరించబడింది.
- తెగ యుద్ధ ప్రవాహం మరింత పటిష్టంగా ఉండేలా సర్దుబాటు చేయబడింది.
- ఓల్డ్ వరల్డ్ గాడ్జెట్లను కనుగొన్న తర్వాత ఓల్డ్ వరల్డ్ గాడ్జెట్ల ట్రోఫీని సరిగ్గా అన్లాక్ చేసే సమస్య పరిష్కరించబడింది.
క్రాష్ పరిష్కారాలు
- టెలికినిసిస్ ఉన్న ప్రాంతాల మధ్య వస్తువులను తరలించేటప్పుడు క్రాష్ పరిష్కరించబడింది.
వినియోగ మార్గము
- కొత్త వెపన్ వుంగ్-ఫు ఇప్పుడు ప్లేయర్ కొత్త ఆయుధాన్ని రూపొందించినప్పుడు మాత్రమే అన్లాక్ చేస్తుంది, బదులుగా ఒకే భాగాన్ని లూటీ చేస్తుంది. ● నిచ్చెన ఎక్కేటప్పుడు లేదా పడిపోతున్నప్పుడు వేగంగా ప్రయాణించడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు సరైన 'ఫాస్ట్ ట్రావెల్ డిసేబుల్డ్' సందేశం జోడించబడింది.
- మెర్సెనరీ DLC డిస్ప్లే ప్రధాన మెనూకు జోడించబడింది.
- QTEకి డార్క్ బ్యాక్గ్రౌండ్ జోడించబడింది తేలికైన బ్యాక్గ్రౌండ్లలో రీడబిలిటీని మెరుగుపరచడానికి ప్రాంప్ట్ చేస్తుంది.
- కౌంటర్ QTE ప్రాంప్ట్ కనిపించేలా చేయడానికి హాస్య ప్రభావాలను తరలించబడింది.
- రివర్స్ హైపోక్సియా హెచ్చరిక శాతం తప్పనిసరిగా ఇతర జోన్లతో సరిపోలాలి.
- HUD అయోమయాన్ని తగ్గించడానికి 30మీ లోపల దాచిన శత్రువు మరియు స్నేహపూర్వక గుర్తులను.
ప్రపంచం
- సబర్బియా నుండి అనేక ప్రాంత లక్ష్యాలను తొలగించండి ఎందుకంటే అవి మూగ్ అన్వేషణకు లింక్ చేయబడ్డాయి మరియు గందరగోళానికి కారణం కావచ్చు.
- ఉద్దేశించిన విధంగా పని చేయని కొన్ని NPC అన్వేషణలు భర్తీ చేయబడ్డాయి.
- ఇంటి లోపల వర్షం ప్రభావాన్ని నిరోధించడానికి చమురు క్షేత్రాల వద్ద మురుగు ప్రవేశ ద్వారంలో 'నో-వర్షం' వాల్యూమ్ జోడించబడింది.
- Subnautica స్టేషన్ ఇప్పుడు సరైన పోస్ట్ప్రాసెసింగ్ వాల్యూమ్తో పూర్తిగా కవర్ చేయబడింది.
- ఇండోర్ పుడ్ల కోసం మెరుగైన ప్రదర్శన.
- మిరియడ్ కోటలో ఆటగాడు ప్రపంచవ్యాప్తంగా పడిపోయే సమస్య పరిష్కరించబడింది.
- అంకతి అవుట్పోస్ట్లో ఆటగాడు ప్రపంచ వ్యాప్తంగా పడిపోయే సమస్య పరిష్కరించబడింది.
- పెద్ద చమురు విమానాలను ఎక్కడెక్కడ ఎక్కించవచ్చో సమస్య పరిష్కరించబడింది.
- ఫిక్స్డ్ ఆయిల్ ఫీల్డ్ మాన్స్టర్ ప్రెజెంటేషన్ కెమెరా భూగర్భంలో ట్రిగ్గర్ చేస్తోంది.
- Gutway 6G కోసం ఫిక్స్డ్ ఏరియా టార్గెట్లు సూపర్ లూట్ యొక్క తప్పు మొత్తాన్ని లెక్కించాయి.
ఇతరాలు
- నీటి నుండి దూకుతున్నప్పుడు వికలాంగుడు వేగవంతమైన ప్రయాణం.
- 'చెప్పలేని చేయి' వుంగ్-ఫు NPCలు మునిగిపోయే బదులు నీటి ఉపరితలాల గుండా పడేలా చేసే సమస్య పరిష్కరించబడింది.
- పేలిన తర్వాత రాకెట్ NPCలు గాలిలో చిక్కుకుపోయే సమస్య పరిష్కరించబడింది.
- తీసివేయబడినప్పుడు రాకెట్ NPC యొక్క పేలుడు కణ ప్రభావాలు పాప్ అయ్యే సమస్య పరిష్కరించబడింది.
- హార్డ్ ల్యాండింగ్ను ట్రిగ్గర్ చేయడానికి మౌంట్లకు అవసరమైన ఉచిత పతనం వ్యవధి సర్దుబాటు చేయబడింది.
- పజిల్స్లోని ఫిక్స్డ్ అట్రిబ్యూట్ చెక్ లేబుల్లు 'ఇంటెలెక్ట్'కి బదులుగా 'లూట్ ఛాన్స్'ని తప్పుగా చూపుతున్నాయి.
- ఫోటో మోడ్ని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు స్థిరమైన అనంతమైన జంప్.
- ఫిక్స్డ్ ఫైర్ఫ్లైస్ క్యాచ్ అయినప్పుడు స్పామింగ్ నేరేషన్ కాదు.
- ఫోటో మోడ్ను తెరిచేటప్పుడు స్థిర చైల్డ్ రిమైండర్లు స్వయంపూర్తి.
- ఫోటో మోడ్ని ఉపయోగించిన తర్వాత కొన్ని తలుపులు తెరవడం పరిష్కరించబడింది.
- మండుతున్న గ్రామాల నుండి స్థిరమైన పొగ కొన్నిసార్లు AMD GPUలలో స్ట్రీక్స్గా రెండరింగ్ అవుతుంది.
- కెమెరా డిఫాల్ట్ సెట్టింగ్ కొద్దిగా పైకి సర్దుబాటు చేయబడింది కాబట్టి ఇది ప్లేయర్ వెనుక నేరుగా ఉంచబడదు
- రూపాన్ని మార్చిన తర్వాత స్థిర ప్రతిఘటన రీసెట్.
ఈ ప్యాచ్ గురించి మరింత సమాచారం కోసం, చూడండి అధికారిక సైట్ ఆట కోసం. Biomutant ఇప్పుడు PC, PS4 మరియు Xbox One ప్లాట్ఫారమ్ల కోసం అందుబాటులో ఉంది.